Munur á milli breytinga „Stjórnendur upplýsingar“

Úr Kvika HSSR
Stökkva á: flakk, leita
(Ný síða: '''Bílastæði stjórnun''' - Sér um að allt gangi vel varðandi stjórnun á bílastæðum, raðar mönnum á svæðið og upplýsir um það sem gera þarf. Hver og einn á að...)
 
 
Lína 1: Lína 1:
'''Bílastæði stjórnun'''
 
- Sér um að allt gangi vel varðandi stjórnun á bílastæðum, raðar mönnum á svæðið og upplýsir um það sem gera þarf.  Hver og einn á að vita um sína næstu stöðu.
 
  
'''Inngangar stjórnun'''
+
== Bílastæði stjórnun ==
Tveir aðilar eru í stjórnun á inngöngum, nyrðri inngangi og syðri inngangi.
+
Passa að skannar virki og allir viti sitt hlutverk.
+
Sjá um að þeir sem verða eftir við innganga viti sitt hlutverk (enginn má fara út né inn eftir að búið er að loka og á það sérstaklega við um í leikhléi). 
+
Sá sem fer út kemur ekki aftur inn.
+
Þeir sem færast á annan stað eftir innganga eiga sjálfir að vita hvert þeir fara, þó ágætt að hafa smá hugmynd um það.
+
Taka saman borð, eftir að skannar hafa verið teknir (við sjáum ekki um að taka skanna/tölvur).
+
Efrtir leikhlé, sjá um að allir fái að borða en alltaf sé einhver við útganga/innganga.  Skipta hóp í mat, ekki verður sendur neinn sérstakur til að leysa af.
+
  
'''Vínleit stjórnun'''
+
* Sér um að allt gangi vel varðandi stjórnun á bílastæðum.
Tveir aðilar eru í stjórnun á vínleit, við sitthvorn innganginn.
+
* Raðar mönnum á svæðið og upplýsir um það sem gera þarf.
Sjá um að klára að setja upp vínleitarhlið, ef það er ekki búið.
+
* Hver og einn á að vita um sína næstu stöðu.
Fara yfir með fólki í vínleit hvað gera skal.
+
Reyna að hafa kvenmann og karlmann við hvorn inngang.
+
Cirka 15 mín eftir að leikur byrjar þá má taka niður vínleitarhlið og ganga frá.
+
Hver og einn ætti að vita sína næstu stöðu, en ágætt að hafa smá hugmynd um það.
+
  
'''Brautir stjórnun'''
+
== Inngangar stjórnun ==
Tveir aðilar eru í Brautar stjórnun, norðan megin og sunnan megin við varamannabekk.
+
Fara yfir með nýjum aðilum hvað sé þeirra hlutverk.
+
Passa að gæslumenn við braut dreifist jafnt fyrir framan allar stúkur.
+
Upplýsa um línu sem ekki má fara út fyrir, frá horni á velli í horn á varamannabekk.
+
Eftir leikhlé sjá um að allir fái að borða, skipta hópnum í mat.  Ekki verður sendur neinn sérstakur til að leysa af.
+
  
'''Norður og Suður stjórnandi á 3. hæð'''
+
* Tveir aðilar eru í stjórnun á inngöngum, nyrðri inngangi og syðri inngangi.
Tveir stjórnendur á sitthvorum endanum.
+
* Passa að skannar virki og allir viti sitt hlutverk.
Á hvorum enda eru oftast um 3 gæslumenn, passa að allir viti sitt hlutverk
+
* Sjá um að þeir sem verða eftir við innganga viti sitt hlutverk (enginn má fara út né inn eftir að búið er að loka og á það sérstaklega við um í leikhléi). 
Vera með á hreinu hvaða miðar það eru sem hafa aðgang að sölum á 3ju hæð.
+
* Sá sem fer út kemur ekki aftur inn.
Passa að ekkert vín, gler né plastflöskur með tappa fari útí stúku.
+
* Þeir sem færast á annan stað eftir innganga eiga sjálfir að vita hvert þeir fara, þó ágætt að hafa smá hugmynd um það.
Eftir leikhlé sjá um að allir fá að borða, skipta hópnum í mat.
+
* Taka saman borð, eftir að skannar hafa verið teknir (við sjáum ekki um að taka skanna/tölvur).
'''Stjórnandi Miðstigahúsi'''
+
* Eftir leikhlé, sjá um að allir fái að borða en alltaf sé einhver við útganga/innganga. 
Einn stjórnandi sér um að upplýsa aðila um sitt hlutverk.
+
* Skipta hóp í mat, ekki verður sendur neinn sérstakur til að leysa af.
Vera með á hreinu hvaða miðar það eru sem hafa aðgang að VIP sölum.
+
 
Muna að ALLIR þurfa að vera með miða, líka litlu börnin, ef vandamál þá þarf að tala við Víðir og fá leyfi hjá honum.
+
==Vínleit stjórnun==
Passa að enginn fari útúr VIP sölum með áfengi, gler eða plastflöskur með tappa.
+
* Tveir aðilar eru í stjórnun á vínleit, við sitthvorn innganginn.
Skipta hópnum í mat, ekki verður sendur neinn sérstakur til að leysa af.
+
* Sjá um að klára að setja upp vínleitarhlið, ef það er ekki búið.
'''Stjórnandi Heiðurstúku'''
+
* Fara yfir með fólki í vínleit hvað gera skal.
Einn stjórnandi sér um að upplýsa aðila um sitt hlutverk.
+
* Reyna að hafa kvenmann og karlmann við hvorn inngang.
Gott er að láta nýja aðila kynna sér hvernig sæti stúkunnar eru og hvar, til að geta vísað til sætis
+
* Cirka 15 mín eftir að leikur byrjar þá má taka niður vínleitarhlið og ganga frá.
Passa að ekki áfengi, gler eða plastflöskur með tappa fari útí Heiðursstúku.
+
* Hver og einn ætti að vita sína næstu stöðu, en ágætt að hafa smá hugmynd um það.
MUNA að allir þurfa að vera með miða, líka börnin.
+
 
Skipta hópnum í mat, ekki verður sendur neinn sérstakur til að leysa af.
+
==Brautir stjórnun==
 +
* Tveir aðilar eru í Brautar stjórnun, norðan megin og sunnan megin við varamannabekk.
 +
* Fara yfir með nýjum aðilum hvað sé þeirra hlutverk.
 +
* Passa að gæslumenn við braut dreifist jafnt fyrir framan allar stúkur.
 +
* Upplýsa um línu sem ekki má fara út fyrir, frá horni á velli í horn á varamannabekk.
 +
* Eftir leikhlé sjá um að allir fái að borða, skipta hópnum í mat.  Ekki verður sendur neinn sérstakur til að leysa af.
 +
 
 +
==Norður og Suður stjórnandi á 3. hæð==
 +
* Tveir stjórnendur á sitthvorum endanum.
 +
* Á hvorum enda eru oftast um 3 gæslumenn, passa að allir viti sitt hlutverk
 +
* Vera með á hreinu hvaða miðar það eru sem hafa aðgang að sölum á 3ju hæð.
 +
* Passa að ekkert vín, gler né plastflöskur með tappa fari útí stúku.
 +
* Eftir leikhlé sjá um að allir fá að borða, skipta hópnum í mat.
 +
==Stjórnandi Miðstigahúsi==
 +
* Einn stjórnandi sér um að upplýsa aðila um sitt hlutverk.
 +
* Vera með á hreinu hvaða miðar það eru sem hafa aðgang að VIP sölum.
 +
* Muna að ALLIR þurfa að vera með miða, líka litlu börnin, ef vandamál þá þarf að tala við Víðir og fá leyfi hjá honum.
 +
* Passa að enginn fari útúr VIP sölum með áfengi, gler eða plastflöskur með tappa.
 +
* Skipta hópnum í mat, ekki verður sendur neinn sérstakur til að leysa af.
 +
==Stjórnandi Heiðurstúku==
 +
* Einn stjórnandi sér um að upplýsa aðila um sitt hlutverk.
 +
* Gott er að láta nýja aðila kynna sér hvernig sæti stúkunnar eru og hvar, til að geta vísað til sætis
 +
* Passa að ekki áfengi, gler eða plastflöskur með tappa fari útí Heiðursstúku.
 +
* MUNA að allir þurfa að vera með miða, líka börnin.
 +
* Skipta hópnum í mat, ekki verður sendur neinn sérstakur til að leysa af.

Núverandi breyting frá og með 1. maí 2016 kl. 17:37

Bílastæði stjórnun

  • Sér um að allt gangi vel varðandi stjórnun á bílastæðum.
  • Raðar mönnum á svæðið og upplýsir um það sem gera þarf.
  • Hver og einn á að vita um sína næstu stöðu.

Inngangar stjórnun

  • Tveir aðilar eru í stjórnun á inngöngum, nyrðri inngangi og syðri inngangi.
  • Passa að skannar virki og allir viti sitt hlutverk.
  • Sjá um að þeir sem verða eftir við innganga viti sitt hlutverk (enginn má fara út né inn eftir að búið er að loka og á það sérstaklega við um í leikhléi).
  • Sá sem fer út kemur ekki aftur inn.
  • Þeir sem færast á annan stað eftir innganga eiga sjálfir að vita hvert þeir fara, þó ágætt að hafa smá hugmynd um það.
  • Taka saman borð, eftir að skannar hafa verið teknir (við sjáum ekki um að taka skanna/tölvur).
  • Eftir leikhlé, sjá um að allir fái að borða en alltaf sé einhver við útganga/innganga.
  • Skipta hóp í mat, ekki verður sendur neinn sérstakur til að leysa af.

Vínleit stjórnun

  • Tveir aðilar eru í stjórnun á vínleit, við sitthvorn innganginn.
  • Sjá um að klára að setja upp vínleitarhlið, ef það er ekki búið.
  • Fara yfir með fólki í vínleit hvað gera skal.
  • Reyna að hafa kvenmann og karlmann við hvorn inngang.
  • Cirka 15 mín eftir að leikur byrjar þá má taka niður vínleitarhlið og ganga frá.
  • Hver og einn ætti að vita sína næstu stöðu, en ágætt að hafa smá hugmynd um það.

Brautir stjórnun

  • Tveir aðilar eru í Brautar stjórnun, norðan megin og sunnan megin við varamannabekk.
  • Fara yfir með nýjum aðilum hvað sé þeirra hlutverk.
  • Passa að gæslumenn við braut dreifist jafnt fyrir framan allar stúkur.
  • Upplýsa um línu sem ekki má fara út fyrir, frá horni á velli í horn á varamannabekk.
  • Eftir leikhlé sjá um að allir fái að borða, skipta hópnum í mat. Ekki verður sendur neinn sérstakur til að leysa af.

Norður og Suður stjórnandi á 3. hæð

  • Tveir stjórnendur á sitthvorum endanum.
  • Á hvorum enda eru oftast um 3 gæslumenn, passa að allir viti sitt hlutverk
  • Vera með á hreinu hvaða miðar það eru sem hafa aðgang að sölum á 3ju hæð.
  • Passa að ekkert vín, gler né plastflöskur með tappa fari útí stúku.
  • Eftir leikhlé sjá um að allir fá að borða, skipta hópnum í mat.

Stjórnandi Miðstigahúsi

  • Einn stjórnandi sér um að upplýsa aðila um sitt hlutverk.
  • Vera með á hreinu hvaða miðar það eru sem hafa aðgang að VIP sölum.
  • Muna að ALLIR þurfa að vera með miða, líka litlu börnin, ef vandamál þá þarf að tala við Víðir og fá leyfi hjá honum.
  • Passa að enginn fari útúr VIP sölum með áfengi, gler eða plastflöskur með tappa.
  • Skipta hópnum í mat, ekki verður sendur neinn sérstakur til að leysa af.

Stjórnandi Heiðurstúku

  • Einn stjórnandi sér um að upplýsa aðila um sitt hlutverk.
  • Gott er að láta nýja aðila kynna sér hvernig sæti stúkunnar eru og hvar, til að geta vísað til sætis
  • Passa að ekki áfengi, gler eða plastflöskur með tappa fari útí Heiðursstúku.
  • MUNA að allir þurfa að vera með miða, líka börnin.
  • Skipta hópnum í mat, ekki verður sendur neinn sérstakur til að leysa af.